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SHEPARD STAR CORP. — ARCHIVE SYSTEM v2.4.1
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// TERMINAL D'ACCÈS — SYSTÈME D'ARCHIVE NUMÉRIQUE

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PROJECT ID: --

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DESCRIPTION
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BREAKDOWN
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TAGS

// OPERATIVE PROFILE — CLASSIFIED LEVEL 3

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// SCAN ID: OP-2024-V

Artiste 3D passionné par la création d'univers immersifs et de designs futuristes. Spécialisé dans le hard-surface modeling, le rendu photoréaliste et les environnements inspirés de la science-fiction. Chaque projet est une exploration visuelle, mêlant rigueur technique et direction artistique audacieuse.

SKILLS:
3D MODELING RENDERING ANIMATION TEXTURING LIGHTING UNWRAPING SCULPTING VR:AR
[2018]

— Début 3D

[2019]

— Artiste Plasticien (Cobalt Fx)

[2021]

— 3D Environment Artist (BYN.R Studio) sur UE4

[2022]

— Artiste 3D / QA Engineer (Dassault Systèmes)

[2023]

— 3D Character & Props Artist (Dassault) / Ornatrix

[2024]

— Freelance / Conception d'airsoft customisé

> Actuellement disponible pour un poste, des missions freelance, collaborations créatives et projets ambitieux. Ouvert à toute proposition.

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COMPÉTENCES & LOGICIELS


// 3D / Sculpt
Blender
ZBrush
Autodesk 3ds Max
Autodesk Fusion 360
// Texturing / Materials
Substance Designer
Substance Painter
// Cloth / Simulation
Marvelous Designer
// Rendering / Presentation
Marmoset Toolbag
// Game Engines
Unreal Engine
Unity

EXPÉRIENCES


3D Character & Props Artist (Apprentissage)
Dassault Systèmes — Vélizy-Villacoublay
- Modélisation de personnages, vêtements et accessoires
- Création de cheveux avec Ornatrix
- Baking et intégration dans des outils internes
- Optimisation des performances via LOD
Artiste 3D / QA Engineer
Dassault Systèmes — Vélizy-Villacoublay
- Création de matériaux réalistes pour l’automobile
- Conception de scénarios VR / Résolution de problèmes techniques
- QA : gestion de bugs, rapports qualité et normes industrielles
3D Environment Artist (Stage — 5 mois)
BYN.R Studio — Strasbourg
- Conception d’un lobby et d’un niveau VR sur UE4
- Modélisation high poly / low poly et utilisation de trimsheets
- Création de shaders et solutions techniques
Artiste plasticien (Stage — 1 mois)
Cobalt Fx — Montauban-de-Bretagne
- Création d’objets et décors en résine
- Réalisation de props pour la série Netflix "Family Business"
- Pains factices Kayser et props pour musées/expos

FORMATIONS


Mastère Game Art
IIM Digital School — Nanterre
Spécialisation en création artistique pour le jeu vidéo.
Licence Infographie et Médias Interactifs
Laval 3Di — Laval
Spécialisation Game Art (environnements et contenus vidéoludiques).
Baccalauréat Scientifique
Lycée La Providence — Montauban

PROJETS NOTABLES


→ SIG SAUER MCX (P-004)
→ EOTECH EXPS3 (P-003)
→ PMAG x NATO CARTRIDGE (P-002)
→ PPSH-41 (P-001)

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